首页 新闻 专栏 图片 专题

大家为什么期待绝地求生国服?无非这两个原因

2018-04-17 22:23:31 来源:

点评:本月众研发排名小有变化,流水收益依然是各位同行关注的焦点;较上月相比流水收益突出的广州创思本月依然备受瞩目:其本月三款代表产品均居于榜单之上《烈焰》、《赤月传说》、《魅影传说》,前两款元老级产品本月流水更是高达7000万,新生代表作《魅影传说》更是过亿,本月新入驻酷我游戏、602游戏,据9K9K开服数据统计共入驻了24家一线平台,可见众平台皆爱之。


目前该手游厂商还未就此传闻做出回应。但据媒体报道,该厂商近期还会举办“新奇”的玩家活动,而陈赫已确定会参与其中。若解约索赔一事为真,再联系早前传言跑男第二季将不再出现陈赫的消息,此次陈赫真是“赔了夫人又折兵”,多年塑造的好男人形象坍塌不止,就连事业也受到不小打击。我们会继续关注报道,感兴趣的朋友不要错过咯!更多游戏资讯,尽在原创频道!


“这就是传说中的大起大落,感觉很奇妙。但也感谢Steam这次打折,让我们沉淀下来开始正视《手机帝国》身上的种种不足,又一次静下心来去看玩家们提出的种种建议,我们渐渐也开始有时间去用心思考出最可行的解决方案。”许航表示,根据《手机帝国》抢险体验版的玩家们的反馈,现在游戏存在问题主要有这四个:1、画面丑,场景简陋、角色丑陋、UI很挫。2、后期无聊,2020年以后钱没地方花,手机满分后失去奋斗目标。3、数值不平衡,情报收益低、数值曲线不平滑、AI弱。4、参与感不足,新技术貌似都是竞争对手发明的,自己研发的黑科技只能孤芳自赏。


       GungHo掌门人森下一喜曾称,做游戏要“原滋原味”,不会因海外战略对《智龙迷城》做大幅改动,该司美国分公司CEO Jun Iwasaki也透露,《智龙迷城》日本版和美国版本由公司在日本的同一支团队。现在的问题是,即将登陆北美的《怪物弹珠》究竟会坚持忠于原著,抑或针对 目标市场做出适当调整?游戏运营又会不会落地北美,以怎样的方式?自建团队还是与当地公司合作?


自《绝地求生》发布后,世界掀起一股“求生”狂潮,搭乘飞机到达小岛——拉开伞包——在降落处迅速寻找补给——击败其他玩家、活到最后,此流程已经深深影响了人们的日常生活,你总能在社交圈中聆听他人的英勇战绩,欢乐无穷。在智能机流行的今天,端游体验已无法满足玩家需求,随时随地“求生”才是王道。由腾讯游戏推出的手游《绝地求生 全军出击》正在火爆预约中,移动“求生”已成为现实!


公司简介|报社简介|发行站点|联系我们|付费推广|网站地图|黄页